邪dk输出手法(邪dk83输出手法)

更新时间:2024-11-25 21:11 7 13 0

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本文目录一览:

1、6.0前夕邪dk输出手法。 2、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍 3、魔兽世界邪DK天赋和输出手法

6.0前夕邪dk输出手法。

1、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。

2、第一层当前版本邪DK主要输出还是疾病比例占的很大,而且邪DK必定要点100层的亡域瘟疫天赋,这个天赋可以增加疾病的层数,配合脓疮打击让疾病15层更多的在目标身上从而提高DPS。

3、优先级和操作 玩邪DK的话需要特别关注传染疾病,以及对自身和宠物BUFF的监视。单体依然和先前的版本很像,但是AOE有了一些改变。

《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍

如果开场血量不危险,2冰触起手,血魂转化在来一个,一般仇恨就很稳了,DPS需要有3W的DPS才能OT。35的冰触仇恨高得可以当一个嘲讽来用的,开局过后就是上好双疾病,无限死打和符文打击,多余的符文就丢冰触好了。

手法:A小怪起手凋零是肯定的,然后接双病——传染——血沸。灵打可以用来回血,灵打转出的死亡符文用法很灵活,冰触或者血沸,看情况来的。

死疽打击 造成中等伤害,在10s内吸收治疗量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30%。可以产生亵渎之地。

邪冰17/54对于3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。

双持DK的话靠拿破甲装备堆破甲,未必要满破,宝石无脑力量就成。至于手法,单疾病没玩过。我现在是双疾病传染流,其实不会太复杂,就是铜墙铁壁CD结束就保持,但不能影响湮灭(使用符文转化)。

魔兽世界邪DK天赋和输出手法

然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。

万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。

邪恶突变:当你的疾病持续时间结束或者被驱散的时候,会造成400%的常规伤害,同时目标的移动速度将降低50%,持续6秒。

%目标血线,使用灵魂收割,这是邪DK单体技能伤害最高(另外几个伤害占比较高的是血疾和DC)。如果战斗时间比较长并且是木桩,邪符文优先用于枯萎凋零。

邪DK主要是靠疾病吃饭的职业,现在主流的打法是脓疮流。核心技能:天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕。核心是在堕落十字军触发+药水+羽毛+狂怒等触发的情况下上疾病。

然后要命中8 然后急速,急速看装备而定,邪DK急速2600是个阀值,但是你没必须非得堆那么高,2000左右输出不断档即可。然后是暴击。现在这个版本邪DK的天地鬼都能正确享受到主人的暴击,暴击收益明显提升。

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alababa

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